UPplay
backoffice games · even inloggen
Je krijgt een code van UP Events. Kort geldig, één keer bruikbaar.

Spellen

games-tak

Alles wat we hebben, en waar het staat. Zolang een spel op één computer staat, kan niemand anders erbij.

Spellen laden…

Zet alles in het register — ook wat nog niet verhuisd is. Dan weet het bedrijf wat er bestaat.

Alle boekingen met een game erin — uit Recras, inclusief wat via Bókun binnenkomt.

Mens én AI: welke spellen hier meetellen komt uit jouw register — zet je een spel erbij, dan verschijnen zijn boekingen vanzelf. Geen code, geen wachten op iemand anders.

Wat je hier niet ziet

Dit overzicht toont wat via de Recras van UP Events verkocht is. Werk dat via UP Digital liep, staat er niet in. Zolang dat zo is, is dit een deel van je agenda en niet het geheel.

Boekingen laden…

Contactgegevens staan hier bewust niet. Wie de klant is en hoe je hem bereikt, blijft in Recras.

Elk afgerond project levert een verhaal op. Hier beheer je ze — de gamification-sectie op de website leest ze uit.

Privacy: geen klantnaam, logo, deelnemersnaam of foto op de website zonder expliciete toestemming. Standaard anoniem: de website toont dan "een event in [branche]".
Cases laden…

De vaste gegevens achter de games en de website. Hier verandert een mens iets zonder dat er code aan te pas komt.

Mens én AI: de AI kan teksten en gegevens voorstellen of bijwerken, maar alles wat hier staat is met de hand aan te passen. Valt de AI weg, dan draait de tent gewoon door.
Een naam mag tweetalig: schrijf Nederlands — EN: English, dan toont het scherm de juiste helft. Uitzetten haalt iets uit de keuzelijsten; wat er al mee is vastgelegd blijft staan.
Stamgegevens laden…

Zelfde opzet als UPtoast en UPklus: een eigen omgeving, verbonden met de rest.

Waar staat wat

Code en bestanden: upplay-src
Gegevens: schema games op de gezamenlijke database
Deze site: eigen Vercel-project, straks op upplay.nl
Lezen: upplay-src-read · Schrijven: upplay-schrijf-bestand · Uitrollen: upplay-deploy

Spelregels

  • Alleen het schema games aanraken — nooit dat van keuken, boekingen of facilitair
  • Recras blijft de baas over boekingen en prijzen (Bókun landt al in Recras)
  • Spelers komen straks binnen via een persoonlijke link per boeking
  • Geen deelnemersgegevens publiek zonder toestemming
  • Elke wijziging wordt automatisch geback-upt en gelogd, met terugweg
  • Elke route die de computer loopt, moet ook een mens kunnen lopen

Wat de games-tak opbrengt. De bedragen komen uit dezelfde bron als de rest van het bedrijf — dit is een venster, geen tweede boekhouding.

De cijfers beginnen bij 2026. Voor 2024 en 2025 is bij de import geen omzet meegekomen, dus die jaren staan leeg in de database. Geannuleerde boekingen tellen niet mee.
Omzet laden…

Alles wat in je hoofd zit en nergens staat. Dit is de plek waar een spel herhaalbaar wordt in plaats van eenmalig.

Waarom dit het belangrijkste tabblad is: spellen kunnen we terugvinden, koppelingen kunnen we opnieuw bouwen. Wat jij weet over hoe een goed spel in elkaar zit, kan niemand reconstrueren. Dit is de enige plank die alleen jij kunt vullen.

Wat hier komt

PlankWat erin gaat
SpelstandaardenHoe een spel is opgebouwd: aantal opdrachten, duur, moeilijkheid, wanneer wat werkt
OntwerpregelsVuistregels die je elke keer toepast — wat wel en niet werkt bij een groep
PuzzelbankStandaardpuzzels en opdrachttypes die je hergebruikt
Eerdere gamesWat er gemaakt is, voor welke soort klant, en wat je er nu van vindt
AssetsBeeld, teksten, vertalingen — waar ze staan en welke je opnieuw mag gebruiken

Iets vastleggen

Geen wachtwoorden, sleutels of klantcontactgegevens hier. Bedrijfsnamen mogen wel.

Kennisbank laden…

Je takenbord. Vervangt Trello, maar dan binnen UPplay en zichtbaar voor de rest van het bedrijf.

Mens én AI: de AI kan taken aanmaken uit een boeking of een gesprek, maar jij zet ze zelf om, af of opzij. Er verdwijnt nooit een taak zonder dat een mens dat doet.
Bord laden…

Sleep een kaart naar een andere kolom, of gebruik de pijltjes. Op de telefoon veeg je opzij voor de volgende kolom.

Wat er klaarstaat om naar Recras te gaan. Niets gaat automatisch — jij drukt.

De afspraak: Recras blijft de baas over offertes, facturen en klantgegevens. UPplay mag voorbereiden, tonen en uitrekenen, maar nooit zelf wegschrijven. Je ziet hier eerst precies wat er zou gebeuren, en pas als jij op de knop drukt gebeurt het.

Wat hier komt te staan

OnderdeelWat je ziet
RegelWat er klaargezet is: offerteregel, factuurregel, productkoppeling
Voor welke boekingDatum en groepsnaam — geen contactgegevens, die blijven in Recras
VerschilWat er nu in Recras staat en wat het zou worden
KnopVersturen, aanpassen of weggooien

Wordt aangesloten als laatste stap, en dan alleen met leesrecht op Recras plus deze knop aan onze kant.

Met welke systemen praat UPplay, en werkt dat nu? Eén oogopslag, geen technisch gedoe.

Over sleutels: wachtwoorden en API-sleutels staan nooit in deze site en nooit in een chat. Ze liggen in de kluis van het bedrijf en worden alleen op het moment van gebruik opgehaald. Jij ziet hier alleen of een koppeling werkt, niet de sleutel zelf. Kwijtraken kan dus niet, en meesturen in een appje ook niet.

De koppelingen

SysteemWaarvoorRichting
RecrasBoekingen, producten, facturenLezen — schrijven alleen via Klaar voor Recras
BókunOnline boekingen standaardgamesLandt al in Recras, geen aparte koppeling nodig
LoquizBuiten- en GPS-spellenNog uit te zoeken
KokimokiBrowserspellen voor grote groepenNog uit te zoeken
MailInlogcodes en spelerslinks versturenWerkt

Loquiz en Kokimoki zijn dezelfde makers. De spellen blijven daar draaien — UPplay bouwt geen eigen spelmotor.